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第903章 影响药物市场 (第1/3页)
众人又各自陷入沉默,思考还有没有什麽漏掉的话题。
张延说道:「我觉得关於『药物」这件事情,似乎值得重新讨论一下。
「从严格意义上来说,这场游戏是我们遇到的第一次『真正将药物带入游戏并发挥了作用」的情况。」
周婉霖也点了点头:「对,我刚才也想说这个,从『淘金游戏」的情况来看,药物发挥的作用甚至可以说是————完全积极的?」
在此之前,社区中的绝大多数玩家对於药物还是如临大敌的状态,一直在严格管控。
而在『药物销售许可证」出现後,社区中也进行过讨论,虽然还是存在担忧,但最终也只能暂时放开管控,将药物带入游戏中。
这是为了以防万一、避免极端情况的出现。
一直以来,社区中的玩家都有两种截然相反的担忧:
一方面,担心不带药物会导致在某些特定的游戏中陷入巨大劣势、造成损失:
另一方面,又担心玩家们大量携带药物造成药物成瘾问题的进一步扩散或者诱发其它问题。
不过从『淘金游戏』的情况来看,这些担心似乎都有些多余了。
就像周婉霖所说的:药物发挥的作用甚至可以说是完全积极的。
虽说游戏机制为药物开了後门,吃药可以额外多进行淘金游戏并增加收益,但也并未出现「逼
玩家吃药』的情况。
虽然黄圣杰也稍微犹豫了一下是否吃药,但从结果上来看,第2社区的玩家都没有选择吃药,只是将这些药物交给了第23社区的玩家使用。
第23社区本来也是不管控药物的社区,每人多吃一瓶或者两瓶也无伤大雅。
从游戏内的表现来看,第23社区的玩家们也一切正常,没有因为药物成瘾的问题影响沟通和合作,也没有被其他社区用药物所胁迫。
总之,双方通过合作很好地利用药物增加了金砂收益,目前看来只有好处,没有坏处。
温婉已经不在了,社区内不会再有其他玩家对药物的管控规定提出疑问,但这场游
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