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第902章 设计思路 (第1/3页)
原本叶琳是比较笃定的,但是看到王衍的样子,又有些不太确定。
毕竟玩家的游戏风格在很大程度上也会受到性格的限制,如果是一般的玩家,或许『合作意识」是很好补的短板,但对於王衍则未必。
她稍微顿了顿,又看向林思之:「其实我也有一个想问的问题。」
这让其他玩家也多少有些惊讶,毕竟叶琳也是第2社区的游戏核心之一,虽然大家都认可林思之是社区内最强的玩家,但总的来说,叶琳和秦诚的水平也不至干差得太多。
至少在游戏的全过程都被复盘之後,不该再有任何疑问才对。
就像是做题:虽然只有最顶尖的好学生才能考满分,但一般的好学生在看到标准答案之後应该也能瞬间领会才对。
不至於像其他一般的学生还需要老师具体地讲解。
而叶琳在复盘之後的主动询问也确实很少见。
「我反覆地想了想,还是没办法确定,模仿犯在设计交易区的规则,也就是『四个表情的匹配机制」时,到底有没有想到游戏最终出现的情况?
「换言之————你最後翻盘的方法,到底在不在这个模仿犯设计规则时的计算之内?
「当然,确切的真相恐怕只有那个模仿犯本人知道,但我还是想听听你的看法。」
陆琪有些费解:「咦,为什麽叶琳姐你会觉得这是个需要确认的问题呢?
「既然是模仿犯设计的规则,那肯定在他的预估之内吧?」
叶琳摇了摇头:「未必如此。
「首先可以确定的是,这个模仿犯肯定掌握了一些关於心理学的知识,这四个表情从心理学角度上来说,代表着不同的人格面具,结合违心机制,可以在一定程度上测出某种具体的行为。
「没有相关知识背景做不出这种设计,这一点是毋庸置疑的。
「但问题在於,林律最後用到的办法,并不是一条普遍适用的规则,而是只有在极特殊情况下才能发挥作用。
「如果没有卢秉钧尝试着筛选一批特定的玩家去扰乱交易的话,那麽这个策略就完全无用了。
「可如果说,模仿犯猜到了会有玩家像卢秉钧一
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